Читать онлайн
Наказан играть – 3

3 отзыва

Глава 1-1

Мигающие небо и землетрясение оказалось наименьшей проблемой. Никогда еще не приходилось наблюдать обновление игры изнутри. При очередном подбрасывании землей меня в воздух все померкло. Вокруг пустота, нет ощущений направления, чем-то похоже на ментальный мир, откуда уже приходилось многих вытаскивать. Но в этот раз нет тела и лететь никуда не надо. Напоминает то время, когда меня погружали в игру, тогда тоже одна только мысль без тела, страшное чувство.

Тяжело понять сколько провисел в темноте.

Постепенно ощущения стали возвращаться. Пальцы лихорадочно впились в землю, желая за нее ухватиться. Затем тяжесть тела придавила и захотелось резко вдохнуть. А-ах, какое же блаженство иметь возможность дышать. Теперь я понимаю призраков и даже зомби, что так хотят добраться до живых, находится в живом теле это потрясающе.

С глаз спала пелена, интерфейс обновился. Полоски жизней, маны и сытости остались без изменений, да собственно все прошлые приблуды остались на своих местах, лишь появилась дополнительная кнопка. Если придираться, то дизайн менюшек поменялся, но это не принципиально, никогда не понимал зачем дизайнеры изгаляются придумывая новые завитки на колбах с хп и маной, достаточно сделать большие отчетливо видные цифры и народ будет доволен.

И так новенькое. Вопросительный знак мигает, призывая нажать. Этот мир приучил, что сразу ни на что бросаться нельзя, мысленно навел курсор и показалась подсказка «Википедия». После такого и не нажать? Ткнул и открылось меню энциклопедии. Суматошно пробежался по оглавлениям:

– Дома

– Ресурсы

– Торговля

– Ремесла

– Ауры

– Питомцы

И везде сотни страниц с детальным описанием. Мысли заметались в панике пытаясь понять это навсегда или надо попытаться успеть побольше скопировать в блокнот. Но как сделать скриншот не понятно, а перепечатывать в блокнот все подряд глупо. Если через 20-30 минут все пропадет, то лучше попытаться побольше прочитать, а не перепечатывать один-два абзаца.

Через час осоловевший от ускоренного чтения с небольшим головокружением откинулся на спину, улегся поудобнее, глядя в небо. Видимо информация никуда не исчезнет, раз до сих пор доступна. А даже если исчезнет, то успею усвоить основы, ведь здесь время течет в тысячу раз быстрее, один час там превращается в тысячу здесь, а это месяц и десять дней или если быть точным, то сорок один день с копейками.

Догадки о том, как отмерить себе участок были верны, надо создать межу и потом на очерченном участке строить дом. Если до обновления достаточно было сделать межу, ров или что-нибудь подобное, то теперь нет. У домов появились ранги.

Дом первого уровня, а это буквально шалаш на участке, позволяет:

Создать ремесленную мастерскую – 1 шт

Получать один вид товара раз в день – количество зависит от типа товара (пример, слиток железа – 1 кг, слиток золота – 0,01кг, батон хлеба – 1 кг, зерна пшеницы – 0,01кг)

Выбрать ауру дома

Чтобы перевести дом на следующий уровень, надо в нем пожить. Каждый час на участке превращается в единицу опыта дома, достигнув сотого уровня, открывается доступ к постройке дома второго уровня.

Дом второго уровня, судя по картинке напоминает просторный сарай. Но даже он уже дает многое:

Ремесленная мастерская +1 шт

Получать 2 единицы товара одного типа или по единице разного раз в день

Аура дома (распространяется и на гостей (статус гостя присваивается хозяином))

Третий уровень дома откроет доступ к уже нормальному дачному домику, деревенского типа, не коттедж, а такой где три комнаты, просторная кухня, сени и хозпристройка.

Дом третьего уровня дает:

Ремесленная мастерская +1 шт

Лицензия на шахту, пастбище, водоем и т.д.

Три единицы товара одного типа или по единице разного раз в день

Аура распространяется на весь участок

Дальше информация будет доступна при достижении дома третьего уровня. Заглянул в меню, мне не особа нужны предоставляемые ресурсы, ведь у меня есть заклинание трансмутации. Перерыл все меню, а книги магии нигде не обнаружил. Выходит отняли, обновление игры не прошло для меня безболезненно. Очень захотелось проматериться, обложить матом программистов и всех, кто остался в реале, но это сродни абсолютной глупости, как ругаться на ветер или дождь. Они там, а я здесь и повлиять на них я никак не могу. Их мир – их правила.

Перевернулся, но так плохо видно, вскочил и попытался представить где мне тут расположить дом и непонятные мастерские. Хозяйским шагом прошелся по участку, до сего момента он казался мне большим, но теперь кажется маловато будет. Мне особо много не надо, но вот информация о конкуренции домов заставит суетиться, развиваться, а для этого нужно пространство. Стоит кому-то построить рядом участок и если его дом быстрее достигнет второго уровня, то я уже не смогу стать второго. Придется либо его убивать, либо ждать пока он перерастет на третий. Создавая участки рядом формируется поселок и в нем может быть только один лидер, поэтому пока у него не будет третьего уровня, никто не создаст себе второго и так далее. Вот только мне совершенно незачем ждать какого-либо нахала и потом всю жизнь подстраиваться под него.

Википедия подсказала, что необязательно прошлую межу закапывать или как-нибудь уничтожать, достаточно новую начертить и если на той земле нет хозяина, то объявить себя таковым. Захотелось схватить палку и начать захватывать территорию, но решил подумать, ведь все равно вокруг ни единой души, можно и повременить.

Если будет формироваться поселок, то это будет не как в реальном мире, где дома стоят тесно друг к другу, как дачники в России, из окна к соседу в дом можно забросить яблоко. Здесь из-за огромных пространств можно жить как на американских ранчо, где к соседу пешком замучаешься идти, проще на коне или машине.  Так что надо начать мыслить другими категориями, а не две грядки здесь, три деревца там. Надо как в Америке дом, поле, еще поле и еще, а зачем, а чтобы было. Тем более тут теперь обещают какие-то мастерские добавить, а это вряд ли высокоточные станки, скорее всего понадобится место для мануфактур, как написано в учебниках по истории, а там ух сколько места требовалось. Вот только не представляю кто это будет у меня батрачить, когда достаточно подальше отойти и очертить себе сколько хочешь земли. Но да ладно, проблемы будущего буду решать, когда станут настоящим.

Нашел подходящую палку и пошел прочерчивать линию вдоль скал, искать мелок и чертить на скалах что-то не захотелось, да и вряд ли кто-то сможет меня от них отодвинуть. Если особо хитрый найдется и с мелком или угольком сможет меня отрезать от них, так наглеца можно и прибить, википедия на это много раз ссылается. У хозяина дома пропало бессмертие в черте участка, теперь смертны как и все, поэтому советует вдумчиво выбирать ауры.

Мысленно представил, что мой большущий дом будет у начала скал, надеюсь, что обвалов тут не бывает, а если и так, то один раз помру и тогда уже построю в другом месте, а сейчас глупо бояться.

И так большой дом, конечно же два, нет три участка для рассады, даже не знаю кто ей будет заниматься, но точно не я. Для наемных работников понадобится жилье, поэтому иду дальше, им дома поменьше, но уже на моей территории, так что их считаться не будут. А так ли? Уф, так, википедия не врет, а собственно да, если это все равно мой участок, то даже если этот дом обгонит мой главный, то этот все равно тоже мой, так что все в порядке.

Дальше, народу надо будет где-то собираться, отдыхать, в футбольчик погонять, дискотеку устроить, значит иду дальше, хм, а не многовато ли получилось? Ладно пора закругляться, повернул на девяносто градусов от стены и понял, что не знаю как далеко идти. Вернулся, бегом к месту откуда начал и отсчитал шаги, затем столько же от скалы, а затем еще столько же, повернул направо и еще два раза постольку, вот правильно получается, теперь еще раз направо и один переход и получился идеальный квадрат.

Наконец-то выпрямился, хоть и игра, но ходить долго в согнутом состоянии утомляет. Посмотрел в википедию и громко произнес:

– Это моя земля.

Межа подсветилась розоватой дымкой и опала, в меню загорелась иконка. Ткнул.

Мой участок и статистика по нему, сейчас выводится только размер, ни одной постройки. Захотелось себя поздравить, как вспомнил, что участок придется защищать от монстров, я вроде бы свой уже защитил, но вдруг это новый. Открыл википедию, но там ни слова о нападении монстров. Хм, то ли отменили, то ли решили не сообщать. Посмотрел по сторонам, вроде бы никто не ползет, не летит, значит можно жить дальше.

Участок есть, осталось понять что с ним делать. И так, что подскажет википедия? По домам, все прочитал. Теперь детально.

Наличие дома позволяет хозяину получать ежедневно небольшое количество ресурсов. Примечательно то, что их можно накапливать прежде чем получить. Если полбатона хлеба можно взять частью, то скажем если ресурс живой, то пол живой курицы не возьмешь. Точнее возьмешь, но живой она точно не будет.

Занятно, теперь можно сидеть дома и получать продукты, даже никуда выходить не надо. Список выдаваемых ресурсов зависит от построек. Если есть железная шахта, то можешь получать железо или при наличии курятника можешь начать копить на курицу. По имеющемуся опыту понятно, что сам я ее в мире не найду, до сих пор ни одной не встретил. Изначально доступны все виды круп, зерен и все то, что можно выращивать на земле или в воде, оказывается прудик относится к мастерским, куда можно запустить выданную рыбку.

В голове стало тесно от мыслей, решил немного отдохнуть от википедии. Выходит обновление предлагает всем стать фермерами, что ли? До этого сталкивали лбами со всем, что в мире бродит, как монстрами так и людьми, а теперь что эта идея больше не актуальна? Неужели количество смертей оказалось не столь велико, что решили заключенных перевоспитать? Ох, хотелось бы получить хоть один ответ. Хотя могу предположить любой вариант. Прежде всего далеко не все рождены быть фермерами, кто-то захочет нажиться на готовом, кто-то постарается сесть на шею, вариантов уйма и все они сводятся к тому, что работать должен будет кто-то другой.

А если начать копать в этом направлении, то хуже зверя, чем человек нет. Если сначала каждый попытается найти подготовленную для проживания ферму, то это конечно же приведет к мясорубки. Кто-то обломает зубы, кто-то сумеет побороть сопротивление, но в итоге каждый приткнется куда-нибудь. И вот здесь думаю начнется самое страшное – людям станет скучно. Если же мир перестанет на людей насылать монстров, то станет совсем худо. Ведь перед лицом общей угрозы люди сплачиваются, объединяются. Но если угрозы нет, то чем только человек не начнет себя развлекать. А если учесть наклонности местных игроков, то не удивлюсь, если каннибализм будет одной из безобидных форм развлечений. Люди практически всю свою историю придумывали способы умертвления себе подобных. И если все так, как думаю, то теперь станет еще хуже.

Начали выстраиваться ужасы человеческих зверств, помотал головой, пытаясь их выкинуть и вновь углубился в чтение википедии. Лучше что-то новое узнавать, чем придаваться страхам и унынию.

И так. Дом можно построить, а далее проживая в нем он начинает развиваться. Чем-то система напоминает российских дачников. Практически все покупают маленький старенький домик и через двадцать лет у него несколько пристроек, отдельных строений и весь участок засажен, ни одного свободного метра.

Отдельным бонусом система предлагает ауры. Пора разобраться что это такое.

Аура – проявление души дома или поселка.

Занятное определение. Глянул в настройки, все предыдущие ауры, чтобы были доступны персонажу остались, я ни одну не развивал, но все еще есть возможность. Правда они касались самого персонажа, а не дома.

На данный момент вкладка заблокирована, ведь у меня еще нет дома, а только участок. В википедии есть скриншоты и пара примеров.

Изначально ауры дома делятся на:

– Регенеративные

– Промышленные

– Ускоряющие

– Защитные

– Скрывающие

На скриншоте человек выбрал одну из промышленных аур и у его дома/участка появилась аура дающая +1% прироста ресурсов. Также на рисунке видно, что у ауры есть шкала опыта, сноска показывает, что рост ауры завязан на количество оказанного действия. Скажем если на участке живешь один, то прирост обычный, а если с тобой проживает еще девять человек, то считай аура помогает десяти людям, от того и развивается в десять раз быстрее. Чем больше народу пользуются благами ауры дома, тем она быстрее развивается.

Отдельно уточнили, что ауры можно менять раз в месяц, с сохранением всех предыдущих показателей. Скажем если на поселок напали, то поменял ауру на регенеративную и здания сами постепенно восстановятся. Тогда как сам можешь заняться более важными делами, чем прибивать доски обратно.

Получается количество аур и правда дает весомый бонус поселку, тем более выбирать их может только хозяин участка. Среди текста увидел сноску.

При переходе поселка в статус города, жильцы могут организовывать на территории хозяина участка свои частные территории и включать на своих территориях персональные ауры.

– Отлично, – похвалил я себя за находку.

Встал, прошелся по участку и понял, что мне придется расширять его еще много раз. То что очертил это только для меня одного территория, если буду или когда получится создать город, то места понадобится значительно больше.

– Вот только кто будет на меня работать? – спросил я вслух.

Плюхнулся на задницу, стоять нет смысла, а затем и вовсе разлегся, высокая трава скрывает меня от хищников, а на участке я в безопасности, относительной, но все же, какая есть.

Помню, как меня подобрали у дерева и притащили в МирРос. Там у них были свои правила, занятные, но хорошие:

Нельзя убивать людей на территории поселения

Нельзя умирать

Работать на благо поселка

В принципе мне они тоже подходят, но только кажется их маловато, ведь есть еще насилие, издевательства, воровство и прочие моменты, которые стоит обдумать.

О-о, точно у меня ведь тоже появились три точки появления новичков, так что придется за ними идти и тогда у меня появятся работники. Хм, ага как же. Так они и спешат начать на меня батрачить. Самому смешно от подобного бреда.

Пожевал мысль так и эдак, в итоге понял, что есть лишь два пути развития: одиночка и глава поселка, ведь подчиненным к кому-либо я не пойду. Даже если сумеют меня побить и отобрать эту землю, то найду где еще бросить кости.

Все плюсы одиночки в том, что поселение может быть маленьким и незаметным. Вот только в долгосрочной перспективе даже этот плюс оказывается минусом, на весь срок отсидки оказаться в одиночестве? Да я же с ума сойду от скуки, разучусь говорить, понимать других людей. Да уж, выходит нет вариантов, надо как-то суметь убедить новичков, что я глава поселка и они должны на меня работать. Вот только как это сделать, не представляю.

Ветер сумел пробраться сквозь траву и сильный порыв прижал ее к земле, на ногах кожу приятно защекотало. Поднял голову и посмотрел на ранее недоступное удовольствие. Ведь трава для меня всегда была чем-то опасным, с режущими кромками растения. Собственно и сейчас также, вот только здоровья я поднакопил, так что подобную мелочь не замечаю.

– Стоп, а это же выход, – вскрикнул я. – Никто из новичков мне не страшен, я сильнее, выносливее и живучее – это раз. А два у меня есть пет, который неведомым образом сейчас откатился на начало, но все же теперь я знаю как его развивать, а тонны здоровья и природная броня сделают меня перед новичками неубиваемым бойцом. Собственно это два, а если по другому, то я могу заставить работать их силой.

Сказал и сразу же понял, что это бред. Рано или поздно у людей накопятся знания, начнут понимать суть игры, что к чему. И достаточно будет им вырваться из моих условий, то даже двое, трое и более смогут спешно нарастить у своего участка бонусы, а затем вернуться ко мне хорошо подготовленными. Да и мне получается над ними надо будет стоять узурпатором, что не даст свободы ни им ни мне. От одной только мысли о подобном передернуло. Превращаться в мразь, даже над зэками совершенно не хочется.

– А что если защитник? – спросил я вслух.

Если мир не поменялся и здесь остался радиус притяжения, то каждый месяц монстры начнут собираться со всей округи и если новички не смогут отбиться, то все труды будут насмарку. Не думаю, что монстры потопчутся и разойдутся. И как раз для этого им понадоблюсь я. Ведь они не смогут одновременно прокачивать себя и поселок. Выбрав что-то одно, упускают в другом. Это я могу питаться через землю с помощью корней Бушрута, а им голод просто так не утолить. А пока будут что-то выращивать, то здоровья не поднимут, а там один-два удара монстра и ты погиб. Так что можно поступить иначе – поселить у себя на участке на месяц-два. Человек посмотрит, попробует как со мной живется, а дальше волен будет уйти. Ведь зачем мне биться с ними и что-то доказывать, когда смогут сами набить шишки в окружающем мире. А если ко мне вернутся, то уже на добровольной основе будут стараться.

Хм, вот только до защитника мне тоже еще надо дорасти, собственно как и построить дом, а то уже сколько валяюсь, а толку нет, время уходит впустую. Сначала надо построить шалаш, а дальше уже заниматься тренировками на участке.

Открыл карту и посмотрел ближайшее направление к деревьям, надо будет хотя бы веток нарубить, авось из них смогу шалаш построить, не из земли же его сооружать.

+++

+++

Глава 1-2

Ближайший лес хвойный, по дороге к нему решил не заморачиваться над устройством шалаша, набрать сухих иголок и попробовать из них соорудить жилище. Если я правильно понял инструкцию из википедии, то стоит создать первый дом, то дальше смогу получать ресурсы, медленно, но зато то, что нужно. Никто же мне не запрещает заказывать доски и гвозди, а уже из них строить нормальный дом. Конечно же, получится долго, но мне особо спешить не куда. Тем более нет гарантии, что отстроив хоромы, смогу их защитить. Теперь в этом мире можно убить абсолютно любого, не удивлюсь, что когда-нибудь некто объявится на пороге с совершенно не дружелюбными намерениями. Даже в обычной игре люди слюной исходят глядя на чужую собственность, а здесь думаю будет еще хуже.

Направился за материалами для шалаша – это громко сказано. Еле поплелся, вот точное определение. Мясо закончилось, голод дал о себе знать, не только неприятными ощущениями в животе, но и регенерацией выносливости в один процент. До ближайшего леса десять дней ходу, уже на второй стал понимать насколько же я зависим от Бушрута, моего питомца.

Попытки с ним общаться не оставляю, он хоть и не спешит выходить на диалог, однако и не игнорирует, что уже хорошо. Когда голод стал допекать и его, то он наконец-то соизволил выйти на связь. Выдал воспоминание, как он, когда у него было много корней погружал их в землю и тем самым насыщались мы оба.

Я спорить не стал. Однако у него нет мощных корней. Попытки прислонить руку к земле ничего не дали, его объема еле хватает, чтобы удерживаться на моем запястье. Надо же как давно это было, даже забыл, каким он был изначально беспомощным. Можно было бы вернутся на свою землю и там уже в озере его напоить, но посчитал, что это шаг назад, эдак я от озера никогда не отойду. Конечно же, его питание приносит ему опыт, он растет, но почему-то идти у него на поводу совершенно не хочется.

Подумал, раз ему нужна земля, а точнее влага из нее, то ее и дам. Насколько смог вбурился рукой в землю, сначала копал двумя руками, помогая разрыхлять землю единственным мечом и когда углубление получилось дальше чем по локоть, то засунул руку. Для надежности прикопал снаружи руку. Почувствовал как корни ростка зашевелились, но опять таки с запястья не слезли. Через менюшку стало видно, что шкала сытости стала заполняться, медленно но верно.

Конечно же, есть риск, что на меня может напасть кто угодно, лежать одному в траве крайне небезопасно, тем более быстро вытащить руку я вряд ли смогу. Однако, насыщение влагой земли стало убирать не только тянущую боль в животе, но и увеличивать регенерацию выносливости. Так что голодным бы я месяц тащился до леса, так глядишь быстрее управлюсь, может за неделю доберусь.

Буршрут полностью наелся, добавив себе сто единиц опыта, до первого уровня еще девятьсот, а значит девять кормлений. Раскопавшись, я потопал значительно быстрее. Трава, конечно же, смертельно опасна, но теперь есть опыт и небольшие запасы здоровья. Настолько привык к прибавке здоровья от Бушрута, что совершенно забыл себя тренировать и сейчас за это приходится расплачиваться. Каждое прикосновение острой грани травы при малейшем движении ветра наносит кровоточащую рану. Раньше бы я от подобного сразу умер, но с пятьюдесятью шестью единицами здоровья удается дождаться лечения. Раз в три секунды по единичке возвращается здоровье, а ветер как правило, не буйствует, шелохнет траву и дальше унесется, давая время на восстановление. Мои крохи на фоне объемов здоровья от ростка выглядят жалкими. Тем более лишившись его поддержки стало не понятно, отчего у меня не прокачалось здоровье до космических величин. Ведь когда у меня было огромное количество здоровья и я сражаясь тратил его тысячами, то должен был получать за это развитие, однако засчиталось лишь трата моего собственного здоровья. Но даже так я умудрился подняться до пятидесяти шести единиц, что теперь кажется подарком небес. Эх, знал бы, что так получится, усерднее бы тренировался.

Буквально на подходе к лесу решил дождаться очередной кормешки ростка по двум причинам. Прокопаться сквозь хвойный настил, чтобы накормить Буршрута, мне не удастся. А во-вторых, там может быть опасно, поэтому стоит получить первый уровень здесь. Конечно же, здесь в траве тоже могут напасть, но раз этого не происходит, то незачем испытывать судьбу.

Улегся на траве, размышляя о том, какой дом хочу построить в будущем на своем участке. Лежать можно сказать в разы безопаснее, чем идти. Ветер колышет лишь верхнюю часть травы, у земли дуновения воздуха практически не ощущаются, так что трава шевелится лишь над головой, а так лежи, отдыхай сколько хочешь.

Прокопал яму и накормил Бушрута, снимая и для себя чувство голода. Заглянул в меню, он как ожидалось получил первый уровень и возможность выбрать первый навык. Приятно, что все открытые навыки так и остались доступны, если раньше приходилось пробиваться только с регенерации, то сейчас доступна и основа. Разрываясь между природной броней, что позволит не ощущать мелкие ссадины, даруя сотню брони и прибавлением массы корней, что подарит весомый уровень здоровья, все же остановился на последнем. 5056 единиц здоровья значительно весомее, чем жалкие 56 единиц здоровья. Выбрал основу первого уровня. Хоть и знакомо, но от этого не менее болезненно, корни внутри тела стали размножаться. Почувствовал себя воздушным шариком, в котором копошатся черви. Попытался вытерпеть боль, но все же внутренние изменения пересилили мою силу воли, стиснутые зубы, кроша эмалью зубов больше не в состоянии сдерживать вопль агонии, я закричал и мгновением позже все же потерял сознание.

Очнулся на полянке примятой травы, собственно как и в прошлый раз. Поднялся, привел одежду в порядок, а то перепачкался соком травы, стал похож на лешего, вся шерсть зеленого цвета и топорщится клочками, то здесь, то там.

Плакать и стонать уже поздно, все прошло. Взял пошатнувшиеся нервы под контроль и зашагал дальше к хвойному лесу.

Если вчера начал ощущаться запах хвои, то сейчас он перерос в смолянистый вкус всего, ощущение, что воздух это прозрачная, едко-пахучая смола. Шагнув за порог травяного моря, иначе расстояние от дома до леса не могу назвать, очутился в ином мире. До этого вокруг все было зеленое и на расстоянии руки, каждое дуновение ветра и весь мир вокруг шевелится, порой скрежет травинок навивает нечто пугающее, кажется, что кто-то вокруг бродит и наблюдает, но стоит ветру утихнуть и тишина. Здесь же иной мир, совершенно другой. Взгляд ни во что не упирается, видно так далеко, что даже порой страшно. Ощущение, что я остался во всем мире один, вокруг ни одной живой души. А изредка сбиваемые иглы с елей прилетают сверху и копьями втыкаются в хвойный настил, но недолго так стоят, затем падают будто устали и решили прилечь. И когда на тебя несется десяток игл сверху, свист рассекаемого воздуха и тяжелый шорох ветвей далеко вверху создают чувство, что кто-то там в тебя метится, пытается убить, но тут подмечаешь, что иглы летят хаотично, впиваются в настил где попало, ни одна игла даже не стремилась к тебе и становится страшно. Вроде бы неведомый враг наверху это плохо, но оказаться одному на всей планете еще хуже. Чувство одиночества волнами пытается проникнуть в душу. Странно раньше подобных мыслей не возникало. Неужели я соскучился по обществу, что лезет такая глупость? Росток никак не отреагировал, иголки тоже остались безучастны к моим переживаниям. Набрал в каждую из четырех пустующих ячеек инвентаря по десятку игл, больше все равно не влезает. И не желая оставаться на просторе между огромными деревьями направился обратно.

После смолянисто-влажного воздуха в траве дышится значительно легче. Ветер разгоняет все намеки на влажность, воздух сух и чист.

Кормешка Бушрута стала проходить значительно легче, теперь его корней вполне хватает, чтобы самому закопаться, правда надо подождать. Он слишком медленно вытаскивает из моего тела корни, а оставлять их на воздухе ему почему-то не нравится, так что приходится дожидаться пока метры корней из меня вылезут и вопьются в землю. Теперь он насыщается по сто пятьдесят единиц за раз, не очень быстро, но все же растет. Надо только взять навык гибкость, чтобы он шевелился быстрее, а то так можно и впросак попасть.

Только о подобном подумал, как из травы показалась мышь. В появившемся мохнатом чемодане сначала тяжело было узнать мышь, но длинные усы, глаза бусинки, хотя сейчас пивные кружки и длиннющие зубы в приоткрытой пасти мало напоминали маленькую безобидную мышку. Я замер, корни Бушрута только погрузились в землю, шкала сытости на шестнадцати процентах, боец из меня никакой, скорость восстановления выносливости в два раза снижена, а с моими двух ста семью единицами особо много не набегаешься. Мысленно велел Бушруту возвращать корни, силой их выдернуть не получится, они как крюки в земле, такой пласт земли мне не выдернуть.

Из травы показалась вся голова мыши, под размер чемодана оказывается подходит только голова, дальше стало показываться туловище. Ожившая бочкообразная двуспальная кровать обошла меня несколько раз, противный мокрый нос с интересом пронюхал меня всего, я же старался не подавать виду, замер, опустив веки, смотреть в глаза проходящему монстру страшновато.

Корни Бушрута постепенно втянулись в тело и я наконец-то ощутил, что вторая рука свободна. Стоило мне чуть пошевелиться, как ногу пронзила адская боль, успел обернуться и увидеть, как мышь затолкала мою конечность себе в пасть. Треть полоски здоровья слетела и кровотечение продолжает ее уменьшать. Извернулся, взял под контроль корни ростка, на такой момент у нас давно договоренность, что его корни это мое оружие. Боль в ноге туманит сознание, но силой воли удалось поднять себя на ноги, точнее ногу и корни Бушрута. Мышь с аппетитом дожевала мою конечность и рывком опрокинула меня на спину. Даже охнуть не успел, как она успела обнюхать сформированные корни на месте потерянной ноги, что постепенно отрастает, а затем без зазрения совести откусила вторую ноги, я было дернулся, но задние лапы впили в меня когти и тут предел терпения кончился, заорал от боли. Сквозь агонию и злобу к поедающему меня зверю осознал, что физически мне с ней не справится, эта зараза тупо на меня наступила, не могу пошевелиться, сил не хватает ее поднять. В голове проявилась картинка, как к грозовым тучами из земли потянулись корни, жалкие и ничтожные, но стремящиеся добраться до извергающей молнии тучи, что так далеко в небе. На мгновение не понял, чтобы это значило, но тут увидел, как корни приближаются к тушке зверя. Перехватил контроль над корнями, спасибо Бу, мысленно поблагодарил я и впил корни в бока мыши. Она жалобно запищала, попыталась соскочить с меня, но лишь отскочила в сторону, а я за счет корней оказался на ее спине, она попыталась прыжком меня сбросить, затем повернула мордочку, чтобы загрызть, но я слишком далеко. Тут я понял, что она хочет свернутся клубочком и тогда точно меня достанет. Дошло, что пора прибегать к крайним средствам и мысленно загнал себя в пустоту сознания. Рывком погрузился и оказался на бесконечной поляне с уже знакомой мышью напротив. Тварь не стала ждать приглашения и с ходу меня атаковала. Попытался отскочить, но куда там, она быстра, даже чересчур. Удар сотряс все тело и я отлетел на десяток другой метров. Поднялся и зверюга вновь бросилась на меня. Понимая, что здесь не надо убивать ее, достаточно оторвать хоть какую-либо часть, пригнулся, прицелился к тому, чтобы дать ей себя укусить, а тем временем вырвать ей глаз. Она прыгнула и тут я понял, что выбрал неверное решение. Она быстро пролетела разделяющее нас пространство и повалила меня. Острые зубы впились в плечо, а задние лапы выпустив когти, начали напрягаться. С ужасом понял, что мое тело не выдержит, кожа начала рваться, даря ощущения бешенной боли, никогда еще не приходилось переживать раздирающуюся плоть. Заметался под мышью, но все тщетно, ее задние ноги сделали последнее усилие и моя нижняя часть отлетела куда-то. Кое-как извернулся и увидел как мои ноги соединенные с бедрами отлетели на пару метров и там уже вывалили сизые кишки. Только подумал откуда в мире сознания кишки, как все начало гаснуть. Мышь и весь ее мир поблек и пропал, я остался один в темноте.

Где-то далеко почувствовал приближающийся огонек. От него тепло и как ни странно любопытство. Раздираемое его чувство даже лучше ощущается, нежели волны тепла. Сознание погасло и через секунду увидел себя со стороны. Плечо измято, если можно так выразится, его явно попытались разгрызть, но не очень получилось, лишь вырванные куски зависли в пространстве недалеко от него. Нижняя часть меня постепенно удаляется. Теплый огонек приземлился на грудь и посмотрел на удаляющиеся ноги. Те не спешат далеко улететь, скорее всего по миллиметру двигаются, но все же отлетают и мне это почему-то не нравится. Огонек закружился на груди, пытаясь проникнуть внутрь и кажется у него это стало получаться. Дальше не столько увидел, ведь вокруг теперь темнота, пропало даже такое зрение, зато открылись ощущения. Отлетающую нижнюю часть ощутил, как родную, между ней и мной протянулась синеватая линия, сконцентрировался на ней и нижняя часть стала потихоньку приближаться. Потерял счет времени, все помыслы были только о том, чтобы притянуть часть тела. Наконец-то это удалось и с ее приходом, кажется что силы увеличились. После этого каждую мелкую часть отлетевшую от плеча оказалось не так уж тяжело ощутить и притянуть за тонкие синие нити. Стоило последнему куску встать на место, как вернулся в свое тело, можно сказать до этого был внутри огромного тела, а теперь я и есть оно, а внутри ощущаю приятное тело, но все же осознаю, что оно инородное, не часть меня. Чужеродное тепло вышло из тела и в тот же миг перед глазами увидел:

Вы погибли.

Смерть №98=уровень куба.

Перед глазами зависла проекция куба, где я маленькой точкой обозначен в центре, затем нарос очередной слой с указанием где выход. Постепенно появилась знакомая комната с лианами по всем поверхностям и с единственным выходом. Из безжизненно серого растения перешли в зеленовато-блеклые.

– Вот я снова здесь, – произнес я погромче, желая услышать свой голос.

Посмотрел вокруг, ничего не изменилось, да и вряд ли могло. Хотя одно то, что у меня воскрешение в кубе уже можно радоваться. Насколько я понял, он мне достался из-за щедрости лаборанта, что не хотел, чтобы его профессор был уличен в убийстве. Пока я выбираюсь из куба, то прихожу в себя, никакой нирваны, отрешенности, а наоборот целеустремленность куда-то добраться. Явно куб предназначался не для заключенных, с ним тяжело себя забыть, хотя и возможно, блуждать здесь приходится все дольше и дольше.

– Бу, это ты меня собрал? – спросил я вслух.

На шее пошевелился листок.

– Спасибо, – сказал я искренне. – Скажи, а можешь меня самого научить собираться?

В воображении показалась картинка двух дующих ветров в разные стороны, но при этом акцент на теплом солнце, что прогревает все вокруг. Пришлось обдумать ответ.

– Если я правильно понял, то ты не знаешь, но надеешься, что я смогу или у тебя получится обучить, так?

На шее шевельнулся листок.

– Отлично, – сказал я. – Тогда при следующей смерти попробуй меня подтолкнуть в нужную сторону или подождать пока сам на что-то решусь, договорились?

На шее шевельнулся листок.

– Отлично, – повторил я. – А теперь давай выводи.

Перед глазами проявилась путеводная нить, за которой мне только и надо что просто лететь.

Через 6 часов 42 минуты.

Вы достигли точки выхода.

Вы будете воскрешены через 10,9,8 … 3,2,1.

Сначала все заволокло черным, а затем появилось три окошка. Вокруг все черно, но три разноцветных окошка есть. Я посмотрел на левый и вокруг все стало обретать форму, при том блекло-полупрозрачную, тогда как три окошка сочные и яркие. Изменение вокруг превратились, смог разобрать, что вокруг камни, повсюду снег и сверху падает хлопьями снег. Сразу подумал, что это где-то в горах, ведь мой дом рядом с ними.

Перевел взгляд на второе окно, вокруг все поплыло, очертания размазались и стали формироваться в другой ландшафт. Вокруг хвойный лес, под ногами иглы, собственно все понятно.

Стоило посмотреть на третье окно, как под нами стал появляться песок, недалеко угадываются очертания озера.

Задержал взгляд на третьем окне, появилось сообщение:

Желаете выбрать точку воскрешения №3?

Да/Нет

Произнести ничего не получилось, но удалось подумать, что обновление больше привнесло, чем я думал. И надо полагать мне дали на выбор те три точки, из которых я должен забирать новичков. Нажал Да.

Я завис в мутно-прозрачном коконе над песком, прошло десять секунд, мир вокруг обрел краски и я вывалился на песок. Не получилось важно сойти, плюхнулся на живот, упав лицом в песок. Отплевался и лишь после успел подумать, что надо это делать тише, вокруг могут быть монстры. Но слава богам, их поблизости нет.

Раз монстров поблизости нет, то прежде чем что-либо предпринимать надо хорошенько все обдумать. Сначала где я? Открыл карту и с облегчением выдохнул, на изведанной территории, именно здесь мы проходили с Раджу, так что дорогу до дома я знаю хорошо. Да и десять километров это не так далеко.

Но больше меня беспокоит поражение в ментальной схватке с мышью. Эдак я ведь и погибнуть мог, если бы не Бу. Навыков по собиранию тела у меня нет и без него я бы сто процентный труп. Раньше даже сильных зверей мне удавалось победить, теперь же мышка одолела в ментальном поединке. А это хреново, очень хреново. Выходит я лишился козыря, очень весомого козыря. С людьми такими же неумехами мне может быть еще нормально, а вот к зверям лучше не соваться. Да уж, обновили игру, спасибо вам изверги. И еще после подобного местных называют убийцами? Тут если кто и убил, то раз, хорошо два или десяток раз, что конечно же не делает им чести, но все мы несем за это наказание. А поместившие нас сюда убивают сотнями и при том безнаказанно. Выходит кто у власти, тот и бог, решает кого наказывать, кому жить, а кому умирать. Чуть посидел, подулся на злую судьбу и понял, что засунувшие нас сюда может и убивают сотнями, однако спасают миллионы. А убийцы, что сеют панику в мирном населении держат в стране целые города. Обычные люди, вместо того, чтобы радоваться жизни и отводить детей в кружки, где те развиваются и чему-то новому учатся, вместо этого люди забирают в страхе детей из школы, бояться выпустить их на улицу, никуда не отдают или тратят свою жизнь на присмотр за детьми. Страх от одного убийцы, что прячется не пойми под чьей маской способен испортить жизнь очень и очень большому количеству людей. Не говоря уже о том, что страх родителей очень часто передается по наследству, продолжая сдерживать развитие даже в последующих поколениях. А если подумать хорошо, то изъятия убийц из общества может казаться жестоким, но это только для самих убийц, тогда как для всего остального общества неизмеримым благом, ведь мало того, что от убийц как правило не так много пользы, вряд ли они стахановцы, как рядовые серые мышки. Бррр, ненавижу мышей. Да, убийцы в обществе не нужны. Мне они правда тоже не сдались, но к сожалению других собеседников ближайшие тысячелетия не предвидится.

Поднялся и хотел было пойти в сторону дома, как посетила мысль – А только ли мне будут предлагать место воскрешения?

Ничего умнее не придумал, как заглянуть в википедию и оказалось не зря. Появились два раздела:

– Локации

– Точки воскрешения.

– Интересно, – сказал я и вновь уселся голым задом на песок, да неприятно, но не стоять же, мало ли увидит кто из монстров.

Спустя двадцать минут стало понятно, что три окошка и есть три точки появления новичков. Можно не сомневаться, что если кто в первый раз ошибется, то во второй раз все будут появляться только здесь. В горах люди быстро замерзнут без одежды и погибнут, после чего вновь окажутся перед подобным выбором. Без здоровья и еды оказаться на хвойном настиле, где снизу впиваются иглы тот еще вариант, конечно же прожить можно, но если не шевелиться или найти удобную позу. Тогда как здесь песок, тепло и рядом вода, позволяющая уменьшать чувство голода, не мясо конечно, но жить можно, уж я то знаю.

Если с точками воскрешения все понятно, то информация по локациям заставила задуматься. Обновление убрало самый болезненный бич этого мира – воскрешение в хаотически выбранной точки мира, условно привязанного к определенному виду местности. Теперь же все имеют возможность выбирать точку воскрешения и они не будут меняться. От чего появляется такое понятие как территория. Точки воскрешения формируют треугольник, в центре которого мой участок. Выяснив хотя бы одну точку, уже можно ориентироваться где будет другая. В пределах этого треугольника люди будут воскрешаться на моих точках воскрешения, хочу я того или нет. Поэтому если кто-то придет на меня войной, то выкинуть его как раньше в поле не удастся, гад достаточно быстро вернется. Если кто-то построит дом внутри моего треугольника, то новые точки воскрешения не появятся, если же он построит дом буквально рядом с точкой, но за пределами, то сформирует новый треугольник, однако мир не намерен клепать две точки воскрешения рядом, поэтому одна у нас станет общей, или даже две, зависит от того, как построятся треугольники. Понятие моя-не моя точка воскрешения ничего не дает, но википедия намекает, что контроль точки воскрешения порой может быть залогом победы над врагом, ведь его можно не выпускать с нее, убивая раз за разом. После подобных подсказок становится понятно, что программисты-изверги не просто так убрали хаотичное воскрешение. Ведь хуже зверя, чем человек нет, он самая жестокая и бессердечная тварь на планете и убивать себе подобных любит больше, чем что-либо. Кажется игроделы решили, что звери не справились с задачей, поэтому решили пусть люди сами постараются, а чтобы было интереснее друг на друга охотится выдали дома, где можно накапливать добро. Мой участок носит название «участок №3019» и рядом кнопка редактирования, можно переименовать, однако не уверен, что стоит. Чем запоминающиеся название, тем проще его запомнить и найти. А лишних гостей мне не надо.

Со злости пнул ногой песок, создал борозду. Тихий шум небольших волн гоняемых ветром остался к моей злости равнодушным. Миру, как полагаю и всем остальным в нем без разницы что думаю я или кто-то другой. Я здесь не просто подопытный кролик, хотя он и есть, но еще и подушечка для иголок. Им мало издеваться над нами, смотреть как мы пытаемся выжить, так еще и стравливают. Конечно же, кто-то решит остепениться, захочет выращивать, ухаживать за огородом, похвально, но опасно. Большой огород не спасет тебя от смерти, а даже наоборот ее призовет. Черт.

Интересно, а если я брошу свой участок и уберусь куда-нибудь далеко, где меня тяжело будет достать, скажем в те же горы. Вряд ли кто-то захочет забираться в холодину, дабы разорить мое не столь уж большое хозяйство. А оно большим и не будет, если я не буду набирать народ, а от проживания одного особо быстро прокачиваться жилье не будет. Вот только. Хм, вот только, блин, я не хочу жить в вечном холоде. Почему я должен прятаться? Что я не человек что ли? Какая-то тварь вдруг решит отнять у меня накопленное и поэтому я должен спрятаться в проходимые дебри, чтобы на меня только не напали? Я что не смогу себя защитить? Нет же. Смогу! Даже сейчас у меня уже здоровья хватает, а дальше будет еще больше. Вряд ли у многих будут такие питомцы, а даже если и будут, то разорву к чертям их души, пусть разлетаются. Если люди даже в аду, а этот мир иначе я назвать не могу, не понимают, что пришла пора меняться, то таким обратной дороги в реальный мир нет. И пусть я не прав, но лучше я разорву этих тварей здесь, чем кто-то из них выберется и нападет на мою семью. Так что никуда я прятаться не буду, организую поселок, а мародеров пущу на фарш. Кстати может здесь организовать большую клетку и появляющиеся не смогут сами выбраться? Нет, пожалуй не стоит. Так я заведомо настрою против себя, даже адекватных. Они и так в тюрьме, а тут я, такой хитрый, еще одну построю. Хотя. Точно, а это идея, знаю как создать тюрьму и убрать мародеров от себя навсегда, не разрывая души, вот только надо проверить как здесь плавать. Но это потом. Сначала обратно за накидкой. Достал меч, теперь его потерять не страшно, воскрешение стационарно, а рано или поздно мышь я добью, если она еще не ушла.


Глава 1-3

По карте сориентировался куда идти. С мечом, что в два раза длиннее меня и без страха его потерять шагать куда веселее. Как и прежде сначала поиграл в газонокосилку, выкашивая траву на пути. Чувство радости и упоения вседозволенностью буквально заполнило всего, ведь теперь … теперь я наконец-то могу начать ходить с оружием, а это делает меня в разы сильнее. Конечно же, люди могут подобрать мое добро, но звери то нет, поэтому против них оружие крайне эффективно.

Размахивая направо и налево огромным мечом, что к сожалению не так уж сильно развивает силу, точнее поведение газонокосилки никак не прокачивает характеристику, а иначе я бы устроил в этой степи очень ровный газон, не больше сантиметра над землей, зато прокачал бы силу равную богам. Ан нет, система не засчитывает пустые размахивания железякой.

Мышь к великому сожалению куда-то испарилась. Мохнатая тварь разорвала мою накидку, оставив можно сказать не поврежденными только трусы, и на том спасибо, встречу непременно убью. Добирать в пустую ячейку игл не стал, полагаю имеющихся хватит.

К дому направился бегом, пора начинать тренировать выносливость. Это если размеренно идешь, то не прокачаешься, а вот бег уже значительно утомляет. В моем случае можно бегать практически бесконечно, точнее без подзаправки. Как только выносливость проседает, то присаживаюсь, погружая корни в землю, одновременно восстанавливая шкалу сытости и выносливости. Так что обратно удалось добраться за четыре дня. Надо будет еще и скорость научиться развивать, тогда вообще будет замечательно.

На участке как и ожидалось никого нет. Сперва выкосил всю траву, здесь на меня никто не должен незаметно набрасываться. И вряд ли она теперь отрастет. При желании можно пересадить доноров из-за рва, но не думаю, что буду по травушке скучать, когда вокруг ее бесконечно много.

Подумал и понял, что дом лучше строить недалеко от воды, точнее в шаговой доступности. Не столько рыбку половить, хотя и это хочется, а сколько порой хочется уставиться на водную гладь и зависнуть, ни о чем не думать, дать расшатанным нервам успокоиться. Хоть не так далеко водные просторы, но то общественное, а это свое, домашнее. После строительства дома, надо будет здесь какую-нибудь беседку для отдыха соорудить.

Решил создать шалаш чуть в стороне, чтобы открывшийся доступ к нормальному дому сооружать уже где мне хочется. Хотя тут не понятно, каждый новый дом придется строить на новом месте или будет апгрейдиться старый? А до финальной постройки нового старый на материалы можно разбирать или так вообще без дома останусь? Информация в википедии никак не помогла, нет там ответов на эти вопросы, придется как обычно, на своей шкуре все проверять.

Мысленно подумал, а затем представил какой формы и размера я хочу получить шалаш. Не сказать, чтобы большой, я сам не особо крупный в десятилетнем то теле. Стоило осознать объем и конструкцию шалаша, как на земле появилась его проекция, при том подсказали даже то до чего еще не додумался. Необходимо будет сделать небольшое углубление, чтобы лежать было удобнее, ведь крыша шалаша по сути всего лишь крыша, а под ней хоть землянку вырой и углубляйся хоть до трехкомнатной квартиры, все одно сверху обычный шалаш. Жить в земле показалось заманчивым, но все же не то. Уже понимаю, что мое отношение к земле хоть и частью, но связано отношением моего симбиота, но я хочу оставаться человеком, а не становится растением.