В четвертой книге "Играть, чтобы жить. Инферно" Ткань Реальности находится под угрозой. В мире Друмира появляются сущности древних божеств, а игроки сталкиваются с демонами - истинными архидемонами, готовыми изменить мир по своему желанию.
Главный герой, Глеб, сталкивается с тяжелой ношей руководства кланом и альянсом, а также долгом перед богами. На горизонте маячит битва за Первохрам, и ему предстоит принять сложные решения. Сможет ли он отказать потенциальному союзнику или подчинить себе уникальные земли?
Вспыхнет огонь битвы, когда армии стальных легионов, големов и многочисленных петов встретятся в жарком противостоянии. Какие испытания ждут игроков в этом инфернальном мире? Узнайте ответы в захватывающей книге Руса Дмитрия.
Другие книги автора