| Магазин | Автор | Название | Цена |
|---|---|---|---|
| Литрес (эл. книги) | Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровнейМихаил Кадиков | Михаил Кадиков |
392 руб.
|
| author.today | Червь книжныйМария Гинзбург | Мария Гинзбург | 100 руб. |
| author.today | Виртуальный мир: Играй или умриДмитрий Серебряков, Анастасия Соболева | Дмитрий Серебряков, Анастасия Соболева | 100 руб. |
| author.today | Виртуальная охота или дело номер дваВиктор Шипунов | Виктор Шипунов | 110 руб. |
| author.today | Князь Михаил ВяземскийMARHUZ | MARHUZ | 50 руб. |
Книга "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней" от автора Михаила Кадикова погружает читателя в мир профессии дизайнера уровней для компьютерных игр.
Внутри вы найдете ответы на вопросы о том, как создать игровой уровень с учетом поведения и эмоций игрока, как использовать окружение для рассказа истории, как сделать пространство интересным для исследования.
Книга предлагает не только теоретические знания, но и практические советы, которые можно немедленно применить. Погрузитесь в увлекательный мир проектирования виртуальных миров и станьте мастером дизайна уровней!
Другие книги автора