Читать онлайн
Пангея. Гномы подземных островов. Книга 5

Виктор Сергиенко
Пангея. Гномы подземных островов. Книга 5

Глава 1.
Черные пустоши Барлонгов


На следующий день, рано утром, караван гномов отправился в путь. И был этот караван – ну, очень не обычным. Все мы привыкли, что торговцы в мире игры, перемещаются на обычных телегах, которые тянут за собой, пары обычных лошадок.

Здесь же оказалось всё не так.

Во-первых. Телеги гномам заменяли большие дощатые вагончики, которые были больше обычной телеги раза в два и поэтому имели, аж, шесть больших, высотой с человеческий рост, колес.

Во-вторых. Тянули за собой, эти домики на колесах, двойки могучих зверей, которых гномы называли – татбезагами и которые очень напоминали покрытых шерстью, обычных бегемотов. Правда, с когтистыми, очень похожими на медвежьи, лапами.

Ну, и в третьих. Что над деревянными вагончиками, что над двойками татбезагов, были закреплены, огромные жестяные зонтики, назначение которых для меня пока оставалось совершенно не понятным.

Управляла нашим таким странным транспортным средством гномка Олрини, являющаяся племянницей тетушки Драудины и по совместительству её же торговым партнером. И кстати да, обе эти женщины являлись родственниками на самом деле. Потеряв всех своих родных, в авиакатастрофе реального мира. Они решили перебраться в виртуальный мир Пангеи и начать тут, жизнь сначала.

Олрини, в отличие от своей шумной и веселой тетушки, была девушкой скромной, тихой и застенчивой. Обращалась она ко мне только на вы, а увидев на моей информационной табличке приписку – Виконт, ещё постоянно стала добавлять – ваша милость. При этом она так мило краснела, что я решил не разочаровывать девушку, впервые встретившую самого настоящего дворянина. Пусть наиграется.

А еще, как я понял, Олрини была ярой поклонницей японского аниме.

Так как носила на себе – короткую черную юбку, в тон ей же, тонкую кофточку, до половины открывающую её грудь. А поверх всего этого великолепия – белый, кружевной фартучек, а на ногах такие же белые, достающие до половины лодыжек, чулки.

И вот, результате всего этого чулочно-кружевного ансамбля, и получилась этакая – няшечька, наивно лупающая по сторонам, своими большими, карими глазами.

Правда, в наивность этой девчонки, железной рукой управляющей парой татбезагов, я не верил ни разу, но со стороны, все это смотрелось очень умилительно.

Гномий караван, собрался очень быстро. Вот только что, тетушка Драудина познакомила меня со своей экстравагантной племянницей. А вот уже первый колесный вагончик, тронулся в путь. За ним тут же, пристроились остальные движущиеся домики и моё путешествие в страну гномов началось.

Кстати сказать, никаких главных караванщиков у гномов не было. Просто несколько индивидов, которым нужно было отправиться в путь, для большей безопасности собирались вместе и в этот самый путь отправлялись. Кому нужно было остановиться – останавливался, кому нужно было вернуться – возвращался, ну а кому нужно было быстрей, тот шпарил быстрей.

Этакая демократичная демократия в действии. Чем не повод позавидовать.

Хотя на самом деле, всё было намного проще. Просто все гномы, очень серьезно относились к делу, которым они занимались. И им было просто не когда, думать про имидж и сопутствующую ему всяческую мишуру.

Что касается меня, то я с удовольствием воспринял новый способ передвижения, так как, после нескольких недель, проведенных мной на пиратской либурне. Мне очень нравилось, это степенной движение вперед, а не постоянная болтанка туда-сюда, от одного борта к другому.

Спустя час, местность вокруг нас, стала разительно меняться. Из живой, покрытой густой, изумрудного цвета травой, она стала переходить в этакую – жженую.

По другому и не скажешь. Так как нам, все чаще и чаще, стали попадаться огромные проплешины земли, покрытой небольшим слоем черного пепла. Драконы? – я с недоумением закрутил своей головой по сторонам. Тогда почему, участники нашего каравана так спокойны?

– Олрини, это нормально – спросил я у девушки, сидящей рядом и для наглядности ткнул пальцем в ближайшую черноту.

– Да ваша милость, это нормально – запунцовив, как маков цвет, ответила гномка, как прилежная ученица, сложив ладошки у себя на коленях.

– Это драконы? – ещё раз попробовал я разговорить эту несмеяну.

– Нет, ваша милость, это барлонги – продолжала разыгрывать из себя отличницу, эта любительница японского аниме.

– Кто такие барлонги? – продолжал настаивать я, тихо закипая внутри.

– Сейчас увидите, ваша милость – пропищала девушка, сильно прижимаясь ко мне.

И вот это, уже была не игра, так как с её края, как раз там, где заканчивался закрепленный на крыше жестяной зонтик. Внезапно сорвалась тугая струя жаркого, желтого пламени, в прочем никому не причинившая вреда. И мой следующий вопрос, зачем гномам, нужны такие странные зонтики, сразу же стал не актуальным.

– Оё! – только и сказал я, а потом захотел добавит, ещё много разных слов, которые отличают культурного человека от бес культурного. Но, не стал, так как не хотел, разочаровывать кукольную девушку, с таким обожанием смотревшей на меня.

Вместо этого я призвал свою Гарпию и запустил её в небо. Тут же сосредоточив все своё внимание на картинке, которую она мне, стала транслировать. О как!

Оказывается барлонгами, местные жители называли маленьких таких драконов, размером всего лишь 2-3 метра. Дюжина которых, сейчас и вилась над нашим, движущимся вперед караваном, раз за разом, пробуя его на прочность, а вернее на возгораемость.

Разбившись на пары, они подобно черным пикировщикам атакующим транспортный конвой, на бреющем полете проносились над нашими защитными жестяными зонтами, раз за разом, поливая их струями пламени, вырывающимся из их раскрытых, зубастых пастей.

Но, не смотря на всю свою кажущуюся непрочность, жестяная защита нашего каравана, справлялась со своей ролью просто на отлично, не позволяя даже капли пламени пробиться сквозь неё.

Конечно же, если бы на нас напал настоящий дракон, такая защита его бы только насмешила. Но вот эти мини дракончики справиться с ней, действительно не могли.

Добавив к своей, кружащей сейчас в вышине, Гарпии, Вампира и Купидона, я приказал им атаковать, плюющихся огнем, барлонгов. Конечно же, я осознавал, что втроем, они никак не смогут растерзать стаю из двенадцати монстров, но и сидеть просто под зонтиком и терпеть насмешки, этих огненных тварей я уже не мог.

Но, как не странно, барлонги этот бой не приняли. Видимо окончательно поняв, что здесь им ничего не обломится, они разбили свою стаю на части и разлетелись в разные стороны, вероятно искать добычу попроще чем мы. Олрини смотрела на меня, как на спасителя вселенной, как мне кажется, даже не дыша. Будь она нпс, то репутация с ней, непременно бы сейчас скакнула, до статуса Обожание, никак не меньше.

Что самое интересное, управлять нашими тягловыми татбезагами почти не требовалось. Умные животные прекрасно запоминали дорогу, по которой хоть раз, когда-нибудь прошли. Поэтому мы, накинув вожжи, на специально предусмотренный для этого крюк. Смело отправились обедать, внутрь нашего передвижного домика.

И вот тут, в какой-то момент, пол под нашими ногами, сильно качнулся, Олрини, вроде как не удержавшись, грудью упала на столешницу, соблазнительно перегнувшись в поясе, а я своим пахом уткнулся в её ягодицы. Беззащитно прикрытые, только кипельно – белыми трусиками, которые я тут же и стянул. Нижнее бельё в игре, снималось только с разрешения игрока, а значит гномка, была не против.

Затем моя вздыбленная плоть, резко проникла во влажную женскую, и всяческая мишура, о том, что мы вроде бы, только что познакомились и даже ещё ни разу не целовались, сразу же отошла на задний план. Затем наш, разгоряченный любовный спарринг, незаметно перешел на кровать, на которой мы затем, усталые и довольные, так и заснули в объятиях друг друга.

– Ваша милость, а возьмите меня с собой – это было первое, что я услышал следующим утром. Девушка – гномка, лежала рядом со мной, тихо, как мышка, с вытянутыми вдоль тела руками и сосками торчащими вертикально вверх.

– Куда с собой? – удивился я.

– Ну, вы же собираетесь пересечь Великий хребет? – Олрини натянула на себя тонкое одеяло, до самого подбородка, пряча от моего жадного взгляда свою роскошную грудь и опять краснея. То ли от скромности, а то ли, от своей наглости.

Я сначала хотел сказать ей, что это очень опасно, и она запросто может погибнуть.

Но потом осекся. А чего это я, в самом деле. Окончательной смерти в игре нет. Боль, и та, чувствуется только на 10%. Ну, слетает, в случае чего, девчонка, пару раз на респ, вот и весь риск. Видимо как-то почувствовав ход моих мыслей, молоденькая гномка, тут же затараторила.

– Господин, я не буду вам в тягость, вот увидите, я сильная и готовить умею, и ваш мешок, могу всю дорогу нести.

От такой картины я усмехнулся, а что, спина у ней действительно широкая, запросто может, два походных рюкзака на себе тащить.

– Ладно – протянул я, как бы делая ей величайшее одолжение.

– Пойдем, если хочешь.

Услышав это, Олрини, аж взвизгнула от радости. Тут же, как-то не умело, поцеловала меняя в щеку. И видимо решив, что такого благодетеля, тоже нужно как-то облагодетельствовать, отвернувшись, потянула вниз одеяло, медленно обнажая свою большую грудь, и как бы говоря – пользуйтесь, если надо. Ну, я и воспользовался.

Короче, выбрались мы из своего движущегося домика, на балкончик с которого управлялись татбезаги, только к обеду. Меланхоличные животные, до этого всю ночь тянувшие свою лямку, как мне кажется, даже этого и не заметили. Мерно переступая своими лапами, по слою черного пепла, застилавшего почти всё вокруг.

– Капец, какой-то – грустно подумалось мне. Вот барлонги разошлись, они что, тут всю местность выжгли.

Проследив за моим взглядом, Олрини прокомментировала.

– Да господин, их здесь много и живут они тут веками.

– Говорят, что раньше здесь был цветущий край, со своими деревнями и садами.

– Но, потом, Орден Древних Химерологов, на свою беду, вывел этих тварей, и случилась катастрофа. Барлонги, сначала убили всех своих создателей, а потом принялись истреблять всё, что видят.

Девушка замолчала, а я сидел и думал, что всё-таки, какими гениальными волшебниками были эти Древние Химерологи. Вот с расой Хомо Ратус, то есть разумных крыс – они угадали, а вот конкретно здесь, промахнулись.

– Олрини, а что ты вообще знаешь про гномов? – снова задал я вопрос анимешной девушке, так как сидеть и смотреть, на окружающее нас пепелище, было просто невыносимо.

Гномка приосанилась, польщенная таким вниманием и начала свой рассказ.

Глава 2.
Гномберг


– Как такового, единого королевства у гномов нет. Гномберг – вообще-то переводится, просто, как – страна гномов. Это обобщенное название, всех семи мелких королевств, ну или кланов, если так будет понятней. Каждый гномий клан, в этих горах, занимает свою, отдельную от других нишу и занимается добычей, только своего уникального ресурса. Отличающегося от других, по своему уникальному цвету. Так:

Клан Верзонал занимается добычей всяческих камней, только зеленого цвета таких как: различные авантюрины, хризобериллы, хальцедоны, цавориты, хризолиты, изумруды и так далее.

Клан Рункоок добывает камни уже только синего цвета, это: аквамарины, бериллы, апатиты и тому подобное.

Клан Бултеруд, это уже специалисты по желтым камням: гелиодару, янтарю, цитрину и титаниту.

Клан Гулналом, работает только с красными камнями, такими как: гранаты, шпинель, турмалины или рубины.

Клан Мурагрош, это уже белые камни, различные: беломориты, кварц, горный хрусталь и лунарит.

Клан Кархарус, наоборот, занимается только черным цветом: обсидианом, турмалином, гагатом и рухтопазом.

Ну и последний клан Дагрохан, его цвет фиолетовый и его камни это: аметист, аметрин, чароит и индиголит.

Очень часто, между кланами вспыхивают споры, насчет цветовой гаммы камней, так как одни говорят, что видят синий цвет, другие, что голубой, а третьи вообще – фиолетовый. Ну и точно так же, как можно точно определить красный это камень или розовый, желтый или уже оранжевый. Дело даже зачастую доходит до драки, но потом всё, как-то само собой успокаивается и гномы продолжают работать дальше. А вот споров же, за металлическую руду у них никогда не бывает, ибо они называют её – кровью гор и считают, что она должна принадлежать всем.

Так же, все их основные города соединяет между собой, один большой тоннель, который по легенде, проложили ещё сами ушедшие боги и который гномы называют – Великий путь, ну или Большой червь. А ещё, все гномы одеваются в цвета, только своего клана. Поэтому к примеру – выходца из клана Бултеруд, никогда не спутаешь с представителем клана Дагрохан. Ну и так далее.

А вообще-то мир подземья устроен намного сложней. Так как в нем ещё живут: дроу, дворфы, друэгары, кобольды, и по слухам ещё, даже разумные осьминоги из подземного моря Вульрикру. И это ещё не считая различных мобов и монстров, разного пошиба.

Умная девушка замолчала. Молчал и я, переваривая всё услышанное.

То, что все города гномов соединены одним туннелем, это конечно же – очень хорошо.

А вот то, что у них, как оказалось не одно королевство, а целых семь, это уже не очень.

И кстати, а вот и они, я имею ввиду горы. Появились сейчас на горизонте тонкой, длинной, неровной линией, своих серых вершин. Но нам понадобились ещё целые сутки, чтобы приблизиться к ним вплотную, дабы сполна восхититься их величием и непоколебимой монументальностью.

И да, действительно, я сразу же поверил, что тоннель, проходящий насквозь, сквозь весь этот скальный мир, в своё время делали боги. Ибо был он, просто огромен. Примерно сто на сто метров, и при всем этом, идеально круглой формы. Выглядело всё это так, как будто огромное раскаленное сверло, легко просверлило горную породу, глубоко уйдя в её плоть.

Кроме того, вокруг всего этого гигантского отверстия, были расположены странные, острые заусеницы, очень похожие на длинные, острые зубы. В результате чего казалось, что все мы, направляемся прямо в пасть, огромному, каменному червю. Ощущения, скажу я вам, были просто космические.

И вот, пройдя по такому странному тоннелю, примерно ещё пару часов, мы наконец-то попали, во владения гномьего клана Верзонал. И оказались просто в каком-то, самом настоящем – Изумрудном городе. Вернее малахитовом, конечно же, присутствовали здесь и всевозможные авантюрины, хризобериллы, хальцедоны, цавориты, хризолиты и даже изумруды. Короче всевозможные камни, имеющие отношение к зелёному цвету.

Но процентов на семьдесят, насколько я мог судить, столица клана Верзонал, была выстроена именно из малахита, всяческих, всевозможных его оттенков.

Начиная от: молочно – салатового и заканчивая очень темно – зеленым, почти черным.

И только шпили местного, королевского замка, могли похвастаться самыми настоящими, огромными, изумрудами. А в остальном, это был обычный, средневековый город. Обычный, конечно же по меркам игры. То есть, имеющий ровные, широкие улицы, четкую разбивку домов на кварталы и прекрасно работающую канализацию.

Множество гномов, разного пола и возраста, одетые в цвета своего клана, занимались своими делами. Кто-то что-то мастерил, кто-то что-то продавал, а кто-то вообще, сбивался в трудовые артели и отправлялся в ближайшие штреки и штольни. Которые подобно огромным кротовым норам, сплошным кольцом, чернели вокруг всего этого города.

И да. Как оказалось, все кузни и плавильни располагались именно в них, поэтому «изумрудный» город, представлял из себя, этакий, очень комфортный для жизни, оазис.

Ни шума тебе, ни гари, ни пыли. На мой взгляд, очень разумное решение. Так как, все города гномов, известные нам по играм или фильмам, всегда почему-то, представляли из себя, череду доменных печей вперемешку с различными мастерскими. И со стороны казались, этаким мини заводским адом. В котором всё, постоянно скрипело, шумело, ухало, бухало и дрожало. Здесь же, такого не было и в помине. Слава разумным разрабам, создателям этого мира.

Наш караван, по кольцевой дороге, идущей в обход центра города. Наконец-то добрался, до большого такого, сортировочного пункта, а иначе, это скопление всех нужных путникам построек и не назовешь. Судите сами, в одном месте, полукольцом, вокруг не большой, замощенной ровными каменными плитами площади, располагались. Несколько харчевень, гостиниц, складов, магазинов и лавок. Из которых, на наш караван, как муравьи на жирную гусеницу, тут же набежало несколько десятков разнокалиберных гномов. На месте торгуясь за привезенный нами товар.

Затем, спустя всего лишь где-то час, они подобно приливной волне, отхлынули от нас, унося с собой выкупленные мешки, и мы остались предоставленными сами себе.

Торговля закончилась, цель нашего прибытия сюда, была достигнута. Так что теперь, тот кто хотел, тот шел в местные харчевни. Кто не хотел, тот тут же, разворачивал свои вагончики и отправлялся за новой партией товара. И только наш колесный домик оставался на месте, в гордом одиночестве.

Так как Олрини, прекрасно ориентирующуюся в местных реалиях, я отправил узнать, что либо, об искомых мной по квесту рыцарях круглого стола. А сам подошел к местной, расположенной тут же, квестовой доске, густо облепленной пергаментными листками, со всевозможными заданиями. Квестов на ней было много, но в основном они были все типовые и очень профессиональные.

Например, добыть:

– 100 крупных кусков молочного малахита, или

– 120 средних кусков тигрового малахита, или

– 60 кусков авантюрина,

– 55 хризоберилла,

– 41 хальцедона,

– 34 цаворита,

– 22 хризолита.

Или даже добыть где-то и принести местному ювелиру – 10 крупных изумрудов.

И так далее и так далее.

Затем шли квесты на добычу различной руды и выплавки из неё металла.

Причем эти задания, уже шли вкупе с добычей антроцитового угля.

И всё это, конечно же подразумевало у игрока, усиленное развитие навыка – Горное дело.

Против чего, я может быть и не был бы против, будь у меня больше свободного времени, но у меня был квест. И квест так сказать, с большой буквы.

Ведь именно сейчас, где-то там наверху, огромный Всадник Апокалипсиса, разносил весь этот континент вдребезги. И остановить его мог, только король Артур из Камелота, а чтобы он мог это сделать, ему нужны были, все его 12 рыцарей круглого стола.

Поисками которых я, как раз сейчас и был занят. Шестерых из них мне уже удалось найти, а вот ещё шестерых пока нет. И вот поэтому я не мог, так бездумно терять время, рубя каменные жилы или таская мешки с рудой.

Но вот один квест, я всё-таки для себя нашел. Стоило только мне сорвать, исписанный гномьими, готическими буквами, пергаментный лист с общей доски, как система тут же запиликала.

– Игрок Торвик.

– Вам предложен квест – «Злобные злобоглазы».

– Три дня назад, дальний оловянный забой, подвергся нападению стаи бехолдеров, в результате чего, все работы в нем, были вынужденно прекращены. Старшина местных рудокопов, просит очистить их шахту от этих мерзких, летающих тварей.

– В случае успеха, вы получите: 15 000 ед. опыта и 3000 серебряных монет.

– Кроме того, разноцветные глаза этих монстров, являются редкими алхимическими ингредиентами, которые у вас с радостью купят, любые зельевары, алхимики или крафтеры по всему подземью.

– Принять – Отказать.

Я нажал принять и, так как Олрини ещё не вернулась, удобно устроившись в нашем передвижном домике, запросил у компьютерной Вики справку о предстоящих противниках. И погрузился в её чтение.

Оказывается бехолдерами или злобоглазами назывались – этакие живые, летающие шары. Имеющие в своем центре – один большой глаз, который все называли злым оком, и под ним – одну большую, всепожирающую пасть, полную острых, длинных зубов и размером, чуть ли не в половину своего объема.

Так же, покрыты они были щупальцами, которые в свою очередь заканчивались или разноцветными глазами, испускающими различные психо – кинетические лучи, наносящие урон или серпообразными, зазубренными когтями, которыми они с легкостью разрывали свои жертвы.

Делились они соответственно на наблюдателей, войнов и псиоников. Были конечно, ещё бехолдеры – рабочие, но они никогда не покидали свой улей, так что из числа врагов, их можно было смело исключать.

Итак. Наблюдатели – имели размер примерно с большой арбуз, вырабатывать пси лучи не могли и поэтому использовали свои стебельковые глаза, только для наблюдения. Отсюда они и получили своё название. Служили они своему улью, в качестве разведчиков и встретить их можно было, практически в любой пещере. Цвет имели однотонный, серый или черный, поэтому практически были очень малозаметны на фоне любых скальных стен.

Следующим классом бехолдеров были – войны. Которые могли вырастать просто до чудовищных размеров и диаметром своих тел достигать 5-6 метров. Правда, такие реликты встречались крайне редко и основной размер, этих шарообразных монстров, был примерно метра три. Щупальца их, заканчивались различной формы когтями, которыми они мастерски разделывали свою жертву. Цвет они имели, зачастую самый раз пятнистый, были самой многочисленной частью своего улья и в основном служили ему в качестве, этакой своеобразной пехоты.

Ну, и конечно же, самым интересным видом бехолдеров, и самым опасным из них, были – псионики. Размеры они имели скромные, всего лишь 2-3 метра, цвет зачастую очень яркий – красный, оранжевый или желтый. Что, как бы подчеркивало их опасность.

И щупальца их заканчивались самыми натуральными разноцветными глазами, которые и излучали те самые, опасные для всего живого, пси лучи.

И вот тут, на них, нужно остановиться, конечно же по подробней.

Так как их:

– Черные глаза испускали – парализующие лучи,

– Белые – усыпляющие лучи,

– Серые – замедляющие лучи,

– Зеленые – очаровывающие лучи,

– Синие – отравляющие лучи,

– Голубые – лучи испуга,

– Фиолетовые – ослабляющие лучи,

– Желтые – лучи окаменения,

– Оранжевые – лучи разрушения,

– Красные – лучи смерти.

Ну, тут всё было понятно. Усыпляющие лучи – усыпляли на какое-то время, замедляющие – замедляли, а лучи смерти наносили просто прямой урон, ну и так далее, и так далее.

Короче говоря, попадать ни под один из них, никому не рекомендовалось. Конечно же, один, два или даже три луча, попавшие в вас, вряд ли смогут нанести вам существенный урон, но вот уже их десяток, смогут создать действительно серьезные проблемы. Хорошо хоть, что бехолдеры не могли бить ими всеми сразу, а испускали выборочно и по очереди.

Так же, рождались эти летающие хищные шары, всего с четырьмя щупальцами, а вот взрослые, матерые особи, имели их уже целый десяток. Вот такими они были непростыми тварями, эти злобные злобоглазы. Я свернул компьютерную справку и огляделся.

О, а вот и Олрини идет и судя по тому, как она гордо вышагивает, ей есть, чем меня порадовать.

– Я всё узнала, ваша милость – шёпотом, как заправский разведчик, начала она свой доклад.

– Два рыцаря, несколько месяцев назад были здесь, расспрашивали всех про наследие ушедших богов. Искали какую-то древнюю, очень магическую вещь, а потом взяли и ушли дальше, на территорию клана Мурагрош.

– Ага! – радостно воскликнул я,

– А вот это уже след. Забирайся и поехали. Но сначала давай заскочим в дальний забой, я тут квест один интересный взял.

Олрини, послушной молнией, заскочила на управляющий балкончик, дернула вожжи и наши татбезаги резво покатили нас куда-то вправо, в обход внешней крепостной стены.

И вот спустя, каких-то полтора часа, я уже смело входил в шахту, неровно прогрызенную в горе, кирками трудолюбивых гномов.

Глава 3.
Злобные злобоглазы


Оставить, жадную до эмоций гномку, в нашем передвижном вагончике, у меня не получилась. Так как она, всерьез вообразила себе, что является, то ли моим оруженосцем, то ли вообще – телохранителем и поэтому она сейчас топала за мной сзади, сжимая в своих сильных руках, поблескивающий хромом, метровой длины, гаечный ключ. Потому, как оказалось, что Олрини по своей второй профессии, была механиком и имела в своем инвентаре, кучу всевозможного, полезного инструмента. Которым, при случае могла отрихтовать, средних размеров монстра или даже двух.

Вдруг, моё Привидение, темным облачком летевшее впереди нас, метнулось в сторону, засветив небольшой, серый шар бехолдера – наблюдателя.

– Ну, вот и началось – пробурчал я себе под нос и начал призыв своих существ, так как таится, смысла больше не было. Ибо, согласно той же, компьютерной справке, что я читал. То, что видит один наблюдатель – видят все ближайшие к нему бехолдеры.

Его даже убивать смысла не было, так как самый ценный лут злобоглазов заключался в их когтях и пси глазах, а у этих мелких разведчиков не было ни того ни другого.

Атака бехолдеров началась внезапно. Не успел я ещё толком призвать Аббатису и Белого Рыцаря, как в наш скальный коридор, залетели сразу три злобоглаза и без разговоров, кинулись в бой. Двое из них, были войнами и они тут же, принялись стегать моих рыцарей своими длинными щупальцами, которые заканчивались острыми серпообразными когтями. А вот третий из них, был псиоником и мы все сразу же, попали под дождь его неприятных астральных лучей. Хоть он и испускал их, всего лишь раз в пять секунд, но со стороны казалось, что по нам работает, просто какой-то лазерный автомат.

Стиснутые в узком каменном коридоре, мои рыцари ни как не могли продавить двух бехолдеров – войнов, которые стегали их своими щупальцами. Тогда я добавил к ним ещё Фавна и Оборотня, а сам, прячась за их спинами, стал метать огненные копья. Даже не целясь, лишь бы попасть хоть в кого-то из врагов и нанести им урон. Олрини, вцепившись рукой в мой пояс и прячась от пси лучей уже за моей спиной, просто таки повизгивала от страха и азарта.

Четверо моих существ дружно навалились на двух бехолдеров и дело наконец-то сдвинулось с мертвой точки. Во все стороны так и полетели отрубленные части щупалец и капли черной крови. Пусть медленно, но верно, они стали выдавливать их в общий зал забоя.

А затем, один из злобоглазов, лишившийся уже больше половины, своих страшных щупалец, пошел штыковую. Он одним рывком, быстро подлетел в плотную, к моему козлоногому Фавну и одним клацающим движением откусил ему голову, своей огромной зубастой пастью. За что, впрочем, тут же и поплатился, получив сразу два рыцарских меча, чуть ли не на всю свою длину, вошедшие в его брюхо.

Затем уже три, оставшихся в живых, моих миньона, накинулись на одного когтистого бехолдера и он пожертвовал собой, чтобы их псионик, успел от нас удрать. Не желая так просто отпускать врага, я бегом послал за ним, всех троих своих существ и только это спасло нас с Олрини, от быстрого полета на респ. Так как, выскочив в просторный, общий зал забоя, они тут же подверглись нападению, со всех сторон, почти двух дюжин озлобленных бехолдеров.

Теперь уже мы с гномой, наперегонки, кинулись бежать назад, от таких кровожадных летающих монстров. Которые целым десятком, подобно рою, больших, рассерженных пчел, устремились за нами в след. Но, на выходе из тоннеля, неожиданно наткнулись на быстро призванного мной Вепрехряка. Который тут же, стал отоваривать их всех, своей тяжелой, цельнометаллической, покрытой длинными шипами палицей. Снова получилась живая пробка, в которой бехолдеры потеряли ещё трех своих особей. Прежде чем не ретировались назад, в оккупированный их стаей, оловянный забой.

Я быстро остановил, своего прямоходящего кабана, чтобы он один не выскочил на весь их рой и стал призывать всех остальных своих существ, на которых у меня только хватало манны. Было понятно, что злобоглазы больше не сунуться в коридор-ловушку. А как-то выбивать их, мне было нужно. Итак, план у меня был простой. Все мои рубаки, быстро врываются в общий забой и выстраивают там защитное кольцо, в центре которого кучкуются уже все мои стрелки и начинают вести огонь по псионикам. Которые и представляли из себя наибольшую опасность.

Ну, примерно как-то так, всё и получилось. Мои рубаки и кусаки, это я имею в виду – Лесных волков, уверенно держали защитный периметр. А все магички, Охотница и Купидон начали вести стрелковую дуэль, с псиониками врага. Я даже призвал Гарпию и Вампира, чтобы они вдвоем охотились, на эти летающие, стреляющие во все стороны цветными лучами, шары. Так как высота скального потолка этой пещеры, легко позволяла это сделать.

И вот тут, мой план стал трещать по швам. Внезапно, как будто разбуженный всей этой суетой, от дальней стены пещеры, к нам подплыл огромный, почти пятиметровый бехолдер и безразличным тараном прошелся по моим существам. Сразу же прибив, пару самых слабых из них. Радовало, только одно, что вражеских псиоников, оставалось только трое и мои существа призванные их контрить, должны были успеть их всех перебить.

Ситуацию спас Нибелунг, но не своей ударной мощью, а тем, что тупо застрял в зубах, огромного злобоглаза и таким неординарным способом удержал его на месте. И да, только сейчас я рассмотрел, что это был не он, а она «Матка – роя» 46-го уровня. Пользуясь её замешательством, я тут же натравил на неё, всех своих самых сильных существ.

Мой Крабус, атаковал её с левого бока, своими клешнями сразу же отхватив, пару её, очень похожих на сытых удавов, щупалец. Вепрехряк Оглозлоб накинулся на неё справа, вбивая её в пол, своей страшной дубиной. А Скальный Василиск вообще, взлетел на неё сверху и своими огромными, когтистыми, птичьими лапами, как курица разгребающая кучу листвы, стал рвать её плоть. От таких совместных действий моих миньонов, черная кровь монстра, хлынула ручьями, а ошметки её щупалец, посыпались дождем.

Теперь уже все оставшиеся бехолдеры, бросили атаковать моих магичек, и всей толпой кинулись на помощь своей матке. Бой превратился в кучу малу. Например, в спину моего Вепрехряка, вцепились своими крючьями, сразу два злобоглаза. В одного из которых, тут же вцепился мой Оборотень. В которого, в свою очередь, подряд ударили три разноцветных луча, от ближайшего парящего рядом псионика. На которого в отместку, с двух сторон одновременно, упали Вампир и Гарпия.

И такая мясорубка была везде. Я, схватив Олрини за руку, быстро утащил её за ближайшую кучу горной породы. И уже оттуда, стал наблюдать за боем. Который вскоре и закончился со счетом два ноль.То есть посреди всего этого поля битвы, остались стоять, только два моих существа. Большой краб и такой же большой Вепрехряк.

– Дзинь! – радостно пропищала система.

– Поздравляем.

– Игрок Торвик.

– Вы выполнили квест – «Злобные злобоглазы».

– Вы перебили стаю бехолдеров захвативших оловянный забой.

– И вы, в качестве награды получаете: 15 000 ед. опыта и 3000 серебряных монет.

– Приятной вам игры.


О как, два в одном. Выбравшись из своего укрытия, я смело пошел собирать лут. А был он хорош. Почти три десятка разноцветных глаз бехолдеров и почти полсотни, их же кривых когтей. Кроме того я нашел пять икринок отложенных их маткой, каждая из которой, была размером с кулак. В принципе, конечно же, можно было заморочиться и вылупить из одной из них, для себя питомца. Но опять же, растить его за счет своего опыта, у меня не было, ни какого желания, хватит с меня и одного медведя.

Олрини же была счастлива, стоя посреди всего этого бедлама в своей короткой юбочке, она просто сияла. Как она рассказывала раньше, за три года проведенные ей в игре, она только и делала, что ходила с караваном туда-сюда, помогая своей тете вести дело. А тут за один день, ей столько эмоций привалило, красота, да и только.

Мы вернулись к своим татбезагам, равнодушно объедающим какой-то куст, совершенно черного цвета, загрузились в свой колесный домик и вернулись в город гномов на ночевку. Хоть в подземном мире, смены дня и ночи не было, но накопившаяся усталость ведь никуда не девалась. И мозг, оставшийся в реале, в контейнере с нано – жидкостью, требовал покоя.

А кроме того, в опустевшие, в это время, штольни и штреки, возвращались местные монстры, чтобы поживиться кем-нибудь отставшим или заблудившимся. Так что ночь, в подземном мире, всё равно оставалась таким же опасным временем, как и в подлунном.

А вот уже на следующий день, мы рано утром и двинулись в путь. И как мне кажется, Олрини готова была бежать, впереди своих татбезагов, только чтобы ещё увидеть, что-нибудь волшебственное или чудесатое.